Jaké jsou různé typy sci-fi?

Sci-fi je tu s námi již více než sto let a za tu dobu se vyvinulo mnoho různých žánrů a podžánrů, aby pokrylo každý výklenek, který byl vytvořen. Lidské publikum je nestálé. To, co je šik, se rychle stává passé a touha po nové estetice a nápadech vede k vytváření podžánrů, když spisovatelé, filmaři a umělci zkoumají svou představivost, vytvářejí neskutečné, čerpají z možného i nemožného.
Stejně jako v umění je definování žánrů tou nejjednodušší částí. Rozhodnout se, kam se všechno hodí, je však skutečnou výzvou, protože mnoho příkladů má témata, která se překrývají s určitými žánry. Proto je třeba pravidelně vymýšlet nové žánry, aby se do nich vešly příklady, které je obtížné kategorizovat. Od vesmírných oper po komedii, zde je 7 příkladů žánrů definovaných tématy sci-fi, včetně rozdílů mezi tím, co je považováno za „tvrdé“ a „měkké“ sci-fi.
1. & 2. Rozdíl mezi tvrdou a měkkou sci-fi

Je důležité rozlišovat, co tvoří „tvrdé“ a „měkké“ sci-fi. Tvrdá sci-fi je, když je hlavním cílem technologie. Utváří svět a estetiku a stává se určujícím rysem příběhu. Některá estetika má své vlastní žánry a ani nepotřebují příběhy, aby existovaly. Například žánry jako steampunk a cyberpunk vytvářejí masivní a velmi úspěšné cosplay hnutí, které existuje mimo příběhy, které je mají definovat.
Soft science fiction se na druhou stranu zaměřuje na to, jak technologie ovlivnila postavy a svět kolem nich. Méně se soustředí na to, jak technologie funguje, a není potřeba to vysvětlovat. Důraz je kladen na postavy, jejich interakce a jejich psychologii.

I když je tato dichotomie úhledným způsobem, jak sci-fi rozdělit uprostřed, je příliš zjednodušující zahalit celou složitost jednotlivých sci-fi příběhů. Alternativní klasifikační systém navržený Isaacem Asimovem v roce 1953 naznačuje, že každý sci-fi spiknutí existuje v jedné ze tří kategorií: gadget, dobrodružství nebo sociální.
Příběh „gadgetu“ se točí kolem samotného vynálezu. Vynález je konečným výsledkem spiknutí. „Dobrodružný“ příběh využívá vynález jako rekvizitu. Příběh se soustředí na samotné dobrodružství a na to, jak vynález pomáhá nebo brání postavám. „Sociální“ příběhy se zaměřují na to, jak vynálezy ovlivňují životy lidí. Hlavní rozdíl je v tom, že ve společenských příbězích vynález spíše ovlivňuje děj, než aby byl příčinou nebo cílem spiknutí.
Jak se dalo očekávat, mnoho příběhů a franšíz tato označení docela snadno překračuje a existuje napříč pokusy o jejich kategorizaci tak jednoduchými způsoby.
3. Vesmírná opera

„Space opera“ je žánr, který zahrnuje velké množství sci-fi příběhů a jeden, do kterého se mnoho příběhů překrývá. Vesmírné opery jsou sci-fi ekvivalenty historických eposů. Příběhy představují obrovské vzdálenosti zahrnující mnoho světů a planet. Jsou tam obrovské obsazení postav a rozsáhlé, emotivní příběhy. Dokonalým příkladem této kategorizace je Frank Herbert Duna . Kromě zásadní knihy Duna být příkladem epického příběhu sám o sobě, vesmírné opery, která je Duna antologie by zahrnovala dalších pět pokračování v původní sérii napsané Frankem Herbertem. Došlo k nepřebernému množství následných doplňků Duna vesmír, přičemž Kevin J. Anderson a Brian Herbert přidali do franšízy asi dva tucty knih, z nichž každá přidala k původním tématům vesmírné opery.
v mnoha ohledech Star Trek a Hvězdné války lze také považovat za space opery. Oba obsahují obrovské množství postav hrajících příběhy na obrovské vzdálenosti ve vesmíru a po dlouhou dobu. Obě franšízy jsou sci-fi, ale kdepak Star Trek se zaměřuje na realistické zobrazení technologického pokroku, který je zaměřen na reálnou fyziku, Hvězdné války ne. Ten obsahuje prvky (jako je Síla), které by ve fantasy prostředí byly považovány za magii.
4. Kyberpunk

Cyberpunk je dystopické téma nebo prostředí, které se vyznačuje pokročilou technologií a zhroucením životní úrovně. Je to místo, kde korporace často ovládají společnost a mnoho lidí bojuje o přežití. Mnoho spisovatelů používá kyberpunk jako tvrdou kritiku toho, jak vidí budoucnost společnosti v rámci volného trhu, dravého kapitalismu. Spojené státy a Japonsko jsou obecně terčem takové kritiky, protože tyto dvě země vytvořily nejvíce kyberpunkových médií. Zajímavé je, že kyberpunkové vize budoucnosti často zahrnují spojení americké a japonské kultury.

Společnými tématy v kyberpunku jsou korporátní kontrola, ekologický kolaps, obrovská megaměsta, kybernetické vylepšení, propast mezi bohatými a chudými, umělá inteligence a transhumanismus . Žánr byl vytvořen koncem 70. let 20. století komiksem Soudce Dredd a pokračoval prostřednictvím románů, jako je Philip K. Dick's Sní Androidi o elektrických ovcích? který se proměnil ve film Blade Runner (1982) a román Williama Gibsona Neuromancer , který čerpal inspiraci z punkové kultury 80. let a rané hackerské kultury. Cyberpunk také našel velkou popularitu v Japonsku anime průmysl.
Žánr získal v posledních letech hodně pozornosti, protože mnoho témat se přiblížilo skutečné realitě. Mezi pozoruhodné filmy patří Akira (1988) , Johnny Mnemotechnický prostředek (devatenáct devadesát pět), Matrix filmové série a v poslední době Blade Runner 2049 (2017) a Alita: Bojový anděl (2019). Nejnovější seriály, jako je Netflix Altered Carbon a videohry, jako je CDProjekt Red's Cyberpunk 2077 úspěšně udrželi kyberpunk jako prominentní žánr sci-fi.
5. Steampunk

Steampunk s kořeny na konci 19. století je přepracovaný žánr sci-fi, který čerpá inspiraci z estetiky rané sci-fi před vynálezem spalovacího motoru a během viktoriánské éry . Technologie jako taková se v žánru steampunk obecně točí kolem použití páry. Dalšími technologickými znaky jsou vzducholodě, analogové počítače a automaty. Nastavení se často soustředí kolem Průmyslová revoluce . Díla Julese Verna tvořila základ stylu steampunk.
Steampunk si představuje alternativní budoucnost prezentovanou viktoriánskou estetikou a jako takový zahrnuje vysoký stupeň designu a módy. Z tohoto důvodu má žánr steampunk silný cosplay. Ve filmech byl žánr zastoupen filmy jako např Liga výjimečných (2003), Abraham Lincoln: Lovec upírů (2012), Howl's Moving Castle (2004) a Divoký divoký západ (1999).
6. Postapokalyptická sci-fi

Od té doby Šílený Max na naše obrazovky v roce 1979 se postapokalyptická sci-fi stala stále rostoucí formou sci-fi. Tento podžánr sci-fi samozřejmě existoval už dávno předtím Šílený Max . Ve skutečnosti sahá postapokalyptická fikce tak daleko, že tvoří tematickou část Epos o Gilgamešovi , vůbec první zaznamenaný příběh (2100 BCE). Šílený Max , nicméně, popularizoval postapokalyptickou sci-fi v moderní paměti.
Postapokalyptické sci-fi je prostředí, ve kterém byl svět zničen apokalypsou. Typ apokalypsy často ovlivňuje prostředí a způsob, jakým s ním postavy interagují. Například jaderná apokalypsa ponechává radioaktivitu jako významný faktor ve snaze přežít a zombie apokalypsa nechává přeživší neustále unikat hordám nemrtvých nebo infikovaných lidí, kteří se je snaží kousnout. Apokalyptické a postapokalyptické sci-fi lze dále rozdělit na dílčí žánry podle typu apokalypsy.

Témata v postapokalyptické sci-fi se často točí kolem lidského boje o přežití a barbarství, které jsou lidé nuceni spáchat a snášet. jako takový, kanibalismus se stává běžným tématem postapokalyptické sci-fi.
Navíc k Šílený Max franšízy, populární díla post-apokalyptické beletrie zahrnují Chlapec a jeho pes, napsáno v roce 1969 a zfilmováno v roce 1975; Útěk z New Yorku (1981), Útěk z L.A. (1996) a možná nejdepresivnější příběh, jaký byl kdy napsán: Cormack McCarthy’s Cesta , napsaný v roce 2006 a v roce 2009 se stal hlavním filmem.
Post-apokalyptická sci-fi byla také masivně populární ve videohrách. Mezi prominentní příklady patří Vypadnout série (od roku 1997), The Poslední z nás (2013), Horizont Zero Dawn (2017) a Metro série (od roku 2010), mezi mnoha a mnoha dalšími.
7. Kosmický horor

Jak už název napovídá, vesmírný horor je také hororový žánr. Popularizováno na počátku 20. století se spisy H.P. Vesmírný horor Lovecraft vypráví děsivé příběhy o zlovolných a záhadných věcech z rozlehlého vesmíru a o tom, jak interagují s lidskými postavami.
Během éry pulp časopisy , vesmírný horor byl častým tématem a v novější době byl žánr přeložen do filmu. Pozoruhodné příklady zahrnují Mimozemšťan (1979), kultovní favorit Horizont událostí (1997), Zničení (2018) a Barva mimo prostor (2019), což je filmová verze H.P. Lovecraftova Barva mimo prostor , napsaný v roce 1927.

Subžánrů sci-fi je samozřejmě mnohem více. Komedie sci-fi, jako je HBO Avenue 5, vypráví příběh o nehodách výletního parníku ve vesmíru. Dolní paluby je animovaný Star Trek série, která se zaměřuje na méně důležité členy posádky vesmírné lodi. Ricku a Morty je o dobrodružstvích nešťastného chlapce a jeho opilého dědečka, který je shodou okolností také cestovatelem v prostoru, čase a rozměrech.
Podobně jako kyberpunk a steampunk vznikly žánry jako dieselpunk a raypunk, přičemž první z nich je retro-futuristickým zaměřením na estetiku 30. a 40. let, zatímco druhý se zaměřuje na estetiku a témata z 50. let.
Sci-fi je omezena pouze představivostí svých tvůrců. Díky tomu budeme jistě dále představeni obrovskému množství žánrů a podžánrů v rámci sci-fi, z nichž mnohé nás ohromí svými jedinečnými vizemi.